戏精偶像2(21)
十二个人全部戴上面具。
【狼人请睁眼!狼人请确认同伴!】
渝淼轻轻移开面具,然后看到了自己的狼队友:石歆,易之炀,还有三号工作人员。
渝淼在心里默默为易之炀点了个赞,小羊这种,很适合当深水狼啊!
在商量第一刀刀谁的时候,石歆想也没想就指着自己身边的七号。
渝淼无语,师傅你还真是时时刻刻想着刀费影帝啊!
之前渝淼就判断过费天一是带身份的,现在不是自己的狼同伴,渝淼觉得费天一很大概率就是女巫,如果女巫第一夜死亡,虽然不能自救,但渝淼觉得费影帝的毒药大概会泼死师傅的……
不行!一换一不合算!
渝淼向着石歆摆手,然后手对着自己脖子的地方,做了一个抹脖子的动作,然后指着石歆做了一个向上的动作,然后比了个×,又指了指自己。最后又指了指自己,伸出小指勾了勾。
渝淼这一番战术安排的意思简单来说就是:我自刀骗女巫的解药,你上警查杀我,我倒钩真预言家。
石歆显然是看懂了,眼睛一下子就放亮了,似乎在说着,徒弟放心,师傅收到了,保证把你往死里锤。
易之炀也跟着露出一个坏坏的笑容。
只有工作人员3号一脸蒙蔽,这什么操作,第一天晚上一睁眼,我的狼队友力排众议,奋起自杀,只为给真预言家号票?
简直是感动世界好狼人啊!
【狼人请确认今晚的击杀目标,上帝看到的是这个数字……】
法官比了一个数字8号,是渝淼。
众狼人完全没有异议:杀他!杀他!杀的就是他!
【确认请闭眼!】
四个狼人闭上眼睛,法官继续说道。
【女巫请睁眼!今夜Ta死了……你有一瓶解药要用吗?你有一瓶毒药要用吗?】
渝淼闭着眼睛,明显感觉到女巫在考虑用不用药的时候,是思考了一会儿的。
不是吧……按照道理来说,第一轮女巫一般都会开药救人的,费影帝不会这么狠吧?
【女巫请闭眼!】
女巫之后是预言家验人,猎人睁眼确认自己的开枪状态,白痴首夜睁眼确认一下身份。
没有什么奇怪的地方。在上帝说天亮睁眼之前,每个人都整理好了自己的表情。
渝淼当然也是,他就像是一夜没睁过眼的普通村民一般,眼睛睁开的速度挺慢的,好像是光线很刺眼一般。
首先是上警抢警徽,渝淼他们狼队选择的是两狼上警,两狼警下看情况投票。
上警的人依次是,一号工作人员,四号工作人员,六号石歆,七号费天一,八号渝淼,十号白一言。
大概是第一局游戏大家还都比较含蓄,上警的人只有六个。
【现在时间是01分,由一号开始顺时针发言。】
一号工作人员显然是没想到自己会第一个发言,他的发言内容很简单,总结起来就五个字:强神防对跳。
第二个发言的是四号工作人员,他显然是有些紧张的。
“我有些怀疑一号的身份,你说你是强神,又没说自己到底是哪个强神。而且现在都什么年代了,还强神防对跳?这就是在抢警徽吧……”
四号工作人员说到这里,大家还觉得可能是因为他前面也就一号发言了,所以他才重踩了一号,却没想到他接下来的话,直接惊呆了众人。
“我是预言家,我需要警徽。昨晚我验了九号,九号是金水。”
“我觉得十一号的表情不太好,我今晚要验一下他。警徽流先十一后八,嗯,我还想验一下三水。就这样,请把警徽给我!警下的所有人也都给我好好投票,不投票我直接标狼打了。”
渝淼:……这就结束了?
你这预言家……也太刚了吧?
不得不说,这个预言家发言一塌糊涂,没有验人的心路历程,警徽流留得乱七八糟,而且顾辰在警下,这个金水的力度其实不大。还有就是,预言家是不应该这么草率的,把所有人都推到对立面的……
可渝淼看了一下后面的几个人,自己和师傅不是,费影帝也不是,那剩下的小白……
其实渝淼并不认为白一言能够起跳,他上警的时候姿态就是很放松的,一点都不像是一个预言家该有的样子。
所以说,这个该不会就是真的预言家吧?
可怕!
这样的预言家,他要怎么才能够自然的倒钩过去呢?
要不,我改冲锋狼吧……
渝淼才刚准备由倒钩狼转冲锋狼,就听到石歆开口了。
“我先留一下警徽流,警上验一下后置位的十号,警下验一下九号,警徽流先九后十,双查杀外置位随便飞,双金水撕警徽。昨晚八号查杀。”
渝淼:……
哦豁,冲锋不起来了,看来我还是得倒钩……
作者有话要说: 三水:我们狼人,铁骨铮铮,该倒勾的时候……一定倒勾!
玩狼人杀游戏的时候,一般都是三水视角,他拿什么牌就看什么视角。
皮皮不会玩狼人杀,只喜欢看人玩,我是个游戏渣,任何游戏都是……
简单介绍一下功能牌——
预言家:每晚可以查验一张牌的身份(只能知道是狼人还是好人)。
女巫:有一瓶解药和一瓶毒药,解药就是可以救起狼人晚上刀的人,毒药就是晚上可以毒死任何一张牌。
猎人:在被狼人刀死或被抗推出局,可以开枪带走场上任何一张牌,在被女巫毒死时不可以开枪。
白痴:被抗推后亮出自己的底牌且不会出局,如果第二天依然在场只能发言不能投票。
狼人:夜晚见面沟通,统一刀人,白天需要通过发言来获得好人的认可,隐藏自己的身份。甚至可以去跳一张神牌来迷惑好人,因为好人是不知道自己队友底牌的。只要狼人发言好,就可以把神牌抗推出局。
普通村民牌:没有任何功能,只能在白天投出自己认为的狼人。
金水:预言家验出的好人。
警上:在警长竞选环节时参与警长竞选的所有玩家。
警下:在警长竞选环节时未参与警长竞选的所有玩家。
警徽流:玩家在起跳预言家时,表明自己即将在下个夜晚查验的玩家。
警长:狼人杀中附加身份牌,游戏开始后第一天从所有玩家中通过投票选举出一名玩家授予警长。警长在白天最后发言并且投票时有1.5 票。
银水:女巫救的人。
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简单了解一下游戏的流程:
1、第一晩
狼人睁眼,狼人开始杀人,选定一名玩家,法官将会在天亮时室布该玩家的死讯,女巫睁眼,法官告知其夜晚的死讯,女巫可自己选择是否使用解药来救活死亡玩家,若女巫没有使用解药,则女巫可向场上任意一名玩家使用毒药,毒死该玩家,死讯由法官白天一同宣布(法官不告知玩家的死亡方式);
预言家睁眼,指定一人验他的身份,法官将会告知预言家被指定玩家是好人还是狼人。
2、第一天
竞选警长(警长有1.5票归票权),玩家可自主选择是否竞选警长,所有竞选警长玩家依次发宫发表自己获得的信息和想法,获取未竞选玩家的倌任使其未自己投票。
竞选玩家可在发言环节退出免选,一旦逬入投票环节将无法退水。
未竞选玩家为自己认同的警长投票帮助其拿到警徽(玩家也可弃票),票数多者当选警长获得警徽,如最终竞选玩家票数相同,则进行PK发言,由他人再次投票,如果票数依旧相同,甶未竞选依次玩家发言表达自己想法后进行投累,如果仍未平票,那么本局游戏将没有警长,警长竞选结束后,法官公布昨晚的死讯,并由死亡玩家发表遗言,若死亡玩家身份附带技能,则可发动技能后发表遗言。
遗言结束由警长决定玩家的发言顺序,玩家依次发言,警长总结发言并归票一名玩家,进行投票。
被投票数最多的玩家会被法官处决,若处决的玩家身份附带技能,则可发动枝能后可发表遗言,否则直接发表遗言。