而这个打人版块的功能真正说来,就属于保镖功能和紧急求救功能的结合。
首先说保镖功能。
对象有两方,一方是雇佣者,一方是被雇佣者,那么前者为雇主,后者为保镖。
二者都要进行注册,不过隐私都是互相保护的,雇主只能看到保镖的基本信息,反过来也是一样,稍微隐秘点的除非双方自己愿意,否则都会隐藏起来。
使用流程是这样的:客人进入页面→注册成为雇主→墟市自动匹配保镖。
——为了客人之间的和谐,这个匹配属于随机匹配,雇主是不能立刻拒绝的,但如果保镖在接受雇佣时阳奉阴违,那么经过墟市查实之后,就会给后者扣钱退还给雇主、弥补雇主的损失,并且给他匹配一个新的保镖。
拿白秀乐举例:
他是一个不喜欢争斗也不喜欢修炼的兔子精,就喜欢宅在家里天天炮制他的灵药,偶尔出门那也是为了帮朋友忙或者自己的制药研究达到一个阶段了,准备去救人救妖试试,如果哪个地方有灵药成熟了,还可以去采摘一下。
可这样一来,白秀乐自身的实力是不够的,他身怀金手指,总不能每次遇见危险就直接往墟市里钻吧?如果能反应过来找到时机钻进去也还好,就怕一不小心金手指暴露,他还来不及跟对方表明可以想办法也给对方买一张门卡时,就被对方用暴力手段直接袭击……他一个反应不过来,那不就死掉了吗?就算门卡可以把他的灵魂带回墟市,他要重塑身体那也是千难万难的。
保镖的作用就在于此了,他申请一个保镖,跟对方商量好佣金,对方就到他的世界里去,跟在他的身边保护他,也不会引起太多的注意。
而对于保镖而言,又有什么好处呢?
保镖作为一个客人的时候,只要花费一笔钱就可以直接到其他世界里了,可他们穿越的费用比较昂贵,比如小千世界吧,明明阳珑只需要1000法则币就可以送他们过去,但他们就要付出2000法则币,之后每进出一次都要200法则币,可谓是非常薅羊毛了。
客人们当然很想见识更多的世界,而且其他世界里的资源很香的啊,只要过去了,搞到以后回来出售给墟市,也能赚钱的啊!但是穿越的费用太高了,过去了还有种种身份上的麻烦,商品不能及时运出的话,储存也是麻烦,没办法获取太多资源。甚至到头来说不定连穿越的费用都不够,简直是不仅不赚,还要亏很多,哪怕见识了异世界、涨了见识,也经不住这么花销的。
但如果有客人请他做保镖就不同了,穿越过去的费用是完全由雇主承担的。
除此以外,在接受雇佣的这段时间里,保镖只要经过雇主的同意,也可以多次进出两边的世界,期间不需要付出任何其他费用。那么他轻轻松松就能见到异世界的风光不说,要是他雇主比较宽和,他又能有办法做到保护赚钱不耽误,那更是大赚而特赚——也许小千世界的客人能付出的雇佣费不太多,可对方带给保镖的却是一个很便宜进入其他世界来收购商品的机会,也算是彼此得利了。
而墟市作为一个交易平台,又不是做慈善的,也不可能白白地开发这个功能。
申请保镖的客人,在匹配到保镖以后,穿越世界的费用是要先给的,等雇佣期限完成后,保镖会有一定比例的佣金要提交给墟市。
至于佣金要多少,需要上交墟市的比例又是多少……
就要根据保镖的实力和级别来判断了。
保镖也属于墟市的客人,当他们申请为滴滴打人版块的保镖后,就会有一个判断标准。
先因为他们的实力等级而定下他们属于几星保镖,零阶的就是无星,一阶一星,二阶二星,以此类推……不同星级的保镖都有一个基本的价位保底。
其保底价格,就是老爷爷们出租价格的十分之一。
原因很简单,老爷爷们主要是教知识的,还有贴身保护功能且不会离开雇主身边,更不会赚什么外快,自然是要贵一些的。而保镖就不同,灵活太多了,而且仅仅只是保护,雇主还得支付穿越世界的费用,保底价格就要便宜很多了。
像零阶的老爷爷,出租一天1个法则币,无星的保镖呢?出租十天才一个法则币。
当然了,保底价格之所以说保底,是指不能低于这个价格。保镖再登记的时候就可以说明自己的价格不能低于某个数目或者还有其他要求,这样一来,墟市进行匹配的时候,就会优先给雇主匹配那些没多余要求的保镖,如果符合标准的保镖都有额外要求,则会提出若干人选,由雇主在范围内自行挑选。
第194章 求救、悬赏、求助
——等定下几星保镖后, 保镖们还会拥有一个头衔,而这个颁发头衔的标准则是由他们完成任务的次数、雇佣者的好评程度、他们任务的完成度来综合评判。
在客人刚注册成为保镖时,他们属于无牌保镖, 每次抽取的佣金都是五成;等他们完成至少十个任务, 会提升一个等级, 成为铜牌保镖,抽取佣金四成;完成至少一百个任务, 有机会成为银牌保镖,付出的佣金就会是三成;完成1000个任务, 再次升级,成为金牌保镖, 付出的佣金就只有两成了;完成1个任务则有机会成为紫金保镖, 付出佣金一成。
最高也就是一成了。
对于抠门的墟市主人来说,保镖们想要一点佣金都不抽,那是万万不可能的。
现在可以很清楚地明白,保镖功能是一种长时间的雇佣功能了。
那么与之结合的紧急求救功能,就属于一个短期的、及时性的功能。
还是以白秀乐举例:
如果他没有要保镖陪着, 而是申请了紧急求救,那么当时会立刻给他匹配一个能水火之间的“打手”。在他遇见狼妖之前,门卡已经会迅速识别出狼妖对他的恶意,并且迅速传递到那个打手的门卡上, 该打手就需要在狼妖动手前出现在白秀乐的世界,赶到他的身边, 帮他把狼妖打死或者打残。
这打手不是固定的,而是瞬间匹配。
墟市会立马从在线的“打手”里筛选出合适的人, 通知对方赶紧过去——是的, 是限定专门负责替雇主打人的“打手”而不是主业保护的“保镖”。
这样的打手是要保证自己当时在线并且可以立即接受匹配的, 毕竟救命的事千钧一发,不可能还磨磨唧唧的不是?不像保镖可以挂机,还能有个拒绝的余地。
他们还得擅长打人,如果是个纯的辅助流,那就不太靠谱了。
不过,救命的业务当然是很昂贵的。
对于雇主而言,如果不喜欢身边跟着个保镖,注册也就是给自己留个名,把自己的生命安全交给门卡主动反应上。小千世界的雇主叫一次打手,就得支付两千法则币,打手则由墟市判定难度,得到200到1000不等——如果是中千、大千世界,那么就是去一次两万、二十万法则币,打手所得为一成到五成。
打手大多是保镖兼职,注册了、有时间又有能力的也行,他们也就是去给雇主解决敌人,一旦解决完,就得立刻离开,想在那边弄点什么资源换钱……除非那资源就在附近,顺手抓一把,否则也是半点捞不到的。
他们的好处就一样——雇主给的出手费而已。
不过,墟市也给了打手们一个缓和的余地。
就算打手挂机,也不可能从早到晚都盯着门卡上的动静不是?所以他们可以预先在自己的门卡里存储几道自己的强大攻击,在有雇主求救时,刚好只有他适合,那么雇主的门卡会转走这几道攻击,杀向雇主的敌人,暂时缓解危机。如果当时就彻底解决固然很好,万一没能立即解决,则可以吓走敌人、拖延时间等打手来、拖延时间匹配其他打手等。
酬劳上面,也都是按劳分配的。
就比如……
还是比如白秀乐,门卡预知危险求救了,匹配一个剑修给他,剑修恰好在练剑还在顿悟,那么存储在剑修门卡里的强大攻击剑气自动转给白秀乐的门卡。狼妖攻击过来的刹那,门卡释放剑气进行反击,同样可以救下白秀乐,这剑气的强度决定了狼妖会被打成什么样儿、能不能把狼妖给干掉等等。
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