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我靠召唤玩家科学救世(167)

作者:奥利奥奶茶 时间:2021-07-05 09:16:59 标签:异世大陆 传奇 爽文 西幻 无CP

  “《帝国史诗》里的‘太阳落下的海面’或许说对也对,说错也错。在帝国沿岸都共享同一片海域的前提下,可能我们无论从哪个方向前进,最后都能找到作为任务目的地的陨落遗迹。说得更夸张一些,这片海洋可能就是设定里埋葬那个不知名遗迹的‘陨落遗迹’,又或者说在海洋的不断运动下,遗迹里的各类物品早就跟着洋流遍布了整片海域。于是在看到这本书后,没有boss会觉得不对劲。”

  “当然,后面的那些纯粹都只是猜测,不过在不知道任务道具发现的地点是帝国东部的哪片海、离帝国陆地有多远的前提下,从帝国西部还是东部沿海出发寻找的事情看着可能也没多少意义吧。我觉得就这来回折返的时间差,可能都够我们一路从西部海域翻找到东部海域去了。”看自己的队友在听到“洋流”和“遍布整片海域”后的糟糕表情,白日做梦最后补充了这句话,并以此作为结尾。

  黄金单边:“那你能确定游戏设定的这个世界是个立体的球体,而不是更加简单省事的平面么?说不准等我们从帝国西部沿海出发,没飘多久就被系统提醒说什么‘前方区域未开启’之类的限制玩家活动区域的弹窗提示呢。”

  白日做梦也承认自己的猜测有错误的可能:“确实说不准,但这不是那什么来历特别牛逼的‘国产游戏’么。截至目前为止所有呈现的内容看着都这么精益求精了,我觉得也不差最后这一点了吧。”

  诸神黄昏忍不住看了白日做梦一样,作为知情者的他自然清楚这并非是来自于国家的国产游戏。

  但白日做梦其实说的也没错,就看游戏里各种精益求精做出来的各类场景和设定,对于现代技术来说将游戏地图立体化确实费时费力,完了还赚不到多少钱,现实里可能压根就没有游戏公司会乐意这么做。不过对于那个未知文明来说,或许这种麻烦的设定做起来其实并不困难,结合之前的游戏体验,对方说不定真的就在游戏里造出了一颗立体的星球。

  他清楚知道一直监控着玩家群对话的相关工作人员并不会放过这个突然出现的线索,必然会在之后分配账号派人进入游戏,并在与发消息的谁吃了我的作业接触后接下这个任务。那么在这样的前提下,去那不知真假的帝国西部沿海看一看对已经在半路上的他来说反而是一个更趋于完美的选项。

  诸神黄昏愣神思考,那恍惚游移的视线正巧被白日做梦撞上。

  思及对方之前作出的让他印象格外深刻的各类操作,以为对方是准备要找茬的白日做梦警惕地看向诸神黄昏,用格外严谨的语气解释道:“你都考虑到磁场这种东西了,肯定也会知道行星为什么会在引力作用下大都呈现球形的原因吧?”

  “你刚刚这么看我,应该不是想问我为什么东部海域与西部海域会相连的原因,对么?”

  其实纯粹只是放空眼神陷入思考的诸神黄昏:……

  诸神黄昏:“……你放心,当然不是。”

  我到底在你们心里是个样的糟糕形象啊……诸神黄昏忍不住自省。

  当然,由于那张截图给玩家带来的心理暗示太过明显,最后这些跨城任务玩家不得不一起进行投票表决,选定最后的方案。

  在诸神黄昏及他另外两个立场相同的风法兄弟齐齐举手支持“继续向西”的方案后,这些或被白日做梦说法、或因为沉没成本不舍得放弃的玩家以微弱的优势取得了最后的胜利。

  白日做梦一行人继续坐着热气球,朝着帝国西部沿海方向的城镇去。

  ……

  游戏外,研究所也在临时抽调研究员仔细观察研究那张谁吃了我的作业发出来的截图。

  就像是诸神黄昏所认为的那样,他们也顺势扮演玩家接触了谁吃了我的作业,表明自己想接下这么一个任务,并从对方口中经由来回询问后得到了全部的信息。

  “如果按她所描述的那样,那截图里的这个摆件看着倒真像是什么高等文明的产物了。”研究员说着皱了皱眉,“但如果只是需要魔晶产出的话,只是截至目前为止出现在科伦纳的那些供玩家学习的魔法,就足够在现实起到同等的作用了。”

  “或许能让玩家进行弑神的厉害武器,区别于游戏背景水准的高级道具展示……这些东西按逻辑来说,或许压根就没有出现在玩家眼前的必要。”

  “他们到底想做些什么。”

  假若只是单纯作为游戏里的任务奖励,以此来鼓励玩家继续努力参与游戏,加速魔晶生长周期,但在所有的奖励都会在研究后变成同等威胁的情况下,这些或许会影响未来计划的风险显然就没有存在的必要。

  ……是自信于自己的实力,所以便无所谓地球上的他们未来如何徒劳挣扎求生?还是说那些未来给予玩家作为任务奖励的厉害武器道具,本身就不存在任何能被他们拿来研究的价值,它们会不同于魔法工会内的各类魔法典籍,纯粹就是个没什么实际用处的外观道具?

  这一切看着都有些扑朔迷离,只能等待那个神秘的陨落遗迹被玩家彻底发现。

第113章

  在经历了数天的长途跋涉后,余晖与其他立志要参与刺激城战的玩家带着他们曾用来参与城战的各类科学造物,终于来到了阿加达。

  因为据点及传送点的问题还没有解决,在主战场的人类与魔物均进入状态参与城战的时候,他们最终也只能远远地看上一眼,然后不舍地离开寻找魔物的据点。

  在深思熟虑后,他们最终盯上了一个魔物的哨所。

  作为警戒魔物分队的住所,哨所里的魔物数量不多,离主战场的距离也不算多远。唯一的麻烦可能就是与魔物大本营离得有些近,在打下据点后可能将会有源源不断的魔物朝着他们涌来。

  不过考虑到他们来到这里的人数和这处哨所严格来说其实并不算多重要的地理位置,加上那些他们一路辛苦搬运过来的各类自制道具,守住这处哨所一整天直到能布置传送点,这事认真算起来倒也有成功的可能。

  在观察了附近各处魔物据点,并确认他们盯上的这处哨所算得上是攻占难度最小的据点后,玩家们算着时间上线,选定了游戏里的深夜这个时间段作为攻占时间,在白天上线击溃这些疲乏的魔物士兵。

  于是在深夜,尽管威力不强,可数量高达上百个的低阶魔法齐齐攻向哨所里的这十几个魔物。在几声惊惶的尖叫声后,他们便在这一瞬间被玩家迅速尽数解决。

  恐怕他们至死都没能反应过来,这样寻常的一处哨所究竟是哪里存在着非比寻常的价值,以至于最后居然吸引了这么多的人类来到了这里。

  魔物垂死前的尖叫声显然吸引了附近人类及敌对魔物的注意力,城墙上的卫兵和不远处的魔物营地都将自己的目光迅速聚焦于此。

  即便外表同为人类,但那些古里古怪、上面写着“科学至上”的道具还是使得这座光明之神眷顾的城镇不自觉警戒。而他们突然攻占哨所的举动也使得魔物开始警惕,担心他们后续可能会进行的行动,于是便临时抽调士兵赶往并驻扎于玩家通往营地的最近据点,以防对方在与阿加达的那些人类一齐发动进攻时陷入两难境地。

  虽然信仰存在差异,但看在同为人类的份上,并在共同的敌人——魔物兵临城下的前提下,阿加达的卫兵并不会朝着这些明面上是科学信徒身份的玩家出手。而顾忌着阿加达里的那些人类士兵,担心对方趁虚而入,在事态还尚未清晰明了的时候,魔物们也选择了更加保守的对应态度,并在之后的时间里花了不少时间观察玩家的动向。

  可在之后的一整天里,在这些玩家以雷霆万钧之势攻占下这一处哨所之后,魔物们却发现这些人类突然就没了动作,只龟缩在哨所里没有别的行动。

  当然,他们倒是想在花点时间弄明白这些玩家为什么会突然出现在这里的原因,只是阿加达的士兵不允许他们有丝毫懈怠。为了能尽早结束这场早已被所有人厌倦了的战争,在发现魔物的动向骤然出现变化后,当即抓住了这个机会朝着敌军主动出击。

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