动手能力过强的易寒和队友们简单交代过情况,便怅然若失地收起锅。
好在干掉一个npc后,他的行动限制也被暂时解除了。也算因祸得福,比其他玩家多出20分钟来搜索。
第3区剩下的区域不多,易寒挑挑拣拣将剩下的人偶往自己物品栏里装,又简单搜了搜见有没有钥匙,便回到走廊,准备去其他区域帮忙。当然,名为帮忙,实际目标是另一只鬼,易寒现在对钥匙兴趣不是很大,满脑子只想抢劫和捉鬼。
【系统提示:本轮已有一位人类玩家被鬼怪捉到。】
谁知刚走出第3区,易寒便听见这样的通知。
通知话音刚落,心灵通讯中的其他玩家便纷纷紧张地询问开。
玩家A:“!!是哪个区的队友?”
玩家B:“被捉住的人之后还有机会放出来的!所以应该不是直接淘汰,是不是被关在哪里?还能参与通话吗?”
玩家C:“看来不能!不然他肯定已经来说了!”
玩家D:“那我们剩下的人快报一下自己位置,看是谁没有出声!”
众人七嘴八舌报了自己的所在区域,易寒看了看身后的第3区,也如实报告了,而最后统计发现,被抓的人是藏在第8区的玩家。
易寒拿出手机,看了一眼之前拍下的地图照片,眉头皱了起来。
他们为区域编号时,基本是按照顺时针的顺序,从1-10标了一圈。而鬼怪所在的第8区,离第3区最远,几乎呈对角线,中间还要经过紧挨着的第6区,和数条拐来拐去的走廊。
易寒生怕这鬼跑了,收起手机便匆匆赶去。
此时距离本轮结束还有十几分钟,时间并不充足。易寒进入第6区的边界,大致扫了一眼,见那只鬼没有往这个区域来,也没发现这区的玩家藏在哪,便要直接穿过去,前往8区。
然而就在它要离开第6区的时候,面前的窄过道忽然漾起水波一样的波纹。
“有陷阱?”易寒立刻止住脚步,手中瞬间出现铁锅和铁链。
谁知预想中的攻击没有到来。
心灵链接组成的群聊中,一个玩家大声呼喊:
“完了完了,鬼好像来我这儿了QAQ!!!我设的陷阱被他踩了!!我马上要凉了,兄弟们记住我,我在6区!!!”
易寒:…………
本想开口解释一下,但就在这时,周围突然又响起一些淅淅索索的声音。
这第6区,是个制造人偶头部的手工作业车间。房间中摆着很多巨大的机器,现在机器是停着的,而除了几个靠在边角的已经组装好的娃娃之外,在机器操作台上,一旁的箱子里,以及墙边的架子上,三三两两都是人偶的头颅,乍一看非常吓人。
那细微声音似乎就是从墙角传来的。
易寒起初怀疑,是不是那位藏起来的玩家吓到发抖,不小心发出了声音。但那声音十分有规律,就像一个行动不便的人,僵硬地扶着墙前进,行走间衣料摩擦,脚步拖沓。
“啊!!我已经听到鬼的脚步声了——”而这个不知躲在哪个地方的玩家,还在心灵链接中哀嚎。
“闭嘴。”易寒皱眉。
玩家的声音委屈地停止,而下一刻,易寒看清了面前出现的东西。
那是一个男性仿真人。头部很小,身材高大,五官和其他批量制作的娃娃都不一样,很像真人,但面无表情,双目无神。而最特别的,是他手中泛着光,一挥手,就忽然发出一道光刃,冲易寒射来。
这个工厂,竟能制作出,这种有特殊攻击能力的人偶?
易寒闪身躲开假人的攻击,随后就看见,它的身后,又来了两只身高长相都不同,但却和真人无异的人。
其中一个,似乎竟然有些眼熟——不是他曾同队过的队友,但有可能是曾接待过的客人,易寒一时记不太清,但,这足以说明一些很严重的问题。
“小心一些,尽量不要被抓。如果在这个工厂被淘汰……”灵魂很可能会被塞到这些人偶之中,并且还会被催眠、洗脑,表面上看像是成为了游戏公司npc,但实际上只剩一个空壳,或许以后永远都要活在管理员的控制之中。
后面这段暂时不能和其他队友说,但易寒心里已经有八/九分确定。他只是不确定,这催眠师,搞这种事情,到底想做什么?
易寒会被拉进这个捉迷藏系列关卡,虽然是催眠师故意为之,但会随机到这个地图,也是简林的欧皇之力在起作用。他隐约觉得自己能在这里发现催眠师更多秘密,但前提是要顺利通关。
出现在面前的人偶似乎就只有这三个,没有更多了。
易寒交代6区里躲起来的那个玩家不要出声,自己则提锅而上,铁索急速射出,缠绕敌人。
在不知不觉中,易寒的打架能力已经进步到远超三星的程度,短短十几秒后,三只人偶被制服。易寒死死压制住他们,想要问话,可在输掉战斗的下一刻,人偶们就恢复成了流水线人偶的统一外貌——里面藏着的玩家灵魂就这样消失了。
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白天还会有一更QAQ
第85章 捉迷藏 (3)
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易寒若有所思地站起来。
此时脚下的人偶们已经恢复成死物, 硬硬的身体上没有留下任何多余的线索,要不是地面上还有几道特殊能力造成的伤痕,它们看起来就和其他正常娃娃无异。
“大、大佬?是你在外面吗?”这时藏在暗处不能动弹的6区玩家也明白过来了。刚刚外面那声音, 明显是两方人在打斗,稍微一想就知道不可能是来抓他的鬼。于是连忙通过心灵感应问话。
“是我, 没事了, 鬼不在这里。”易寒随后回复。
“啊, 吓死我了……刚才我还以为我死定了!”那玩家狠狠松了口气。
因为第8区和第6区挨着,这个位置本身就是个危险地带。鬼刚刚从第8区抓完人出来, 下一步往哪边移动都不一定。
易寒没有多和他扯皮,趁刚刚那个玩家被淘汰没多久, 提着武器快速往第8区赶, 力求在鬼离开前把它堵住。
结果刚穿过6区长长的车间,踏入第8区的瞬间, 就听见下一条提示。
【系统提示:本轮已有两位人类玩家被鬼怪捉到。】
玩家A:“!!!”
玩家B:“啊怎么这么快!”
玩家C:“是你吗?刚刚发言的第6区的小哥哥?”
玩家D:“不是我,我还活着!”
玩家们手忙脚乱, 七嘴八舌又报了一遍位置。
然后发现,这一次被抓的,是负责第10区的玩家。
这座人偶工厂, 整体是呈长方形,每个区域之间由曲折的走廊链接, 但互相之间也有不少链接之处,比如与第8区相邻的,就一共有3个区域,分别是第6区、第7区、第9区。
要从第8区去到第10区, 可以从6区绕过去, 但更快的方式是从第9区找到逃生门横穿过去。刚刚易寒就是从6区过来的, 根本没看到鬼的影子。而第9区的玩家也安然无恙,鬼竟然直接越过了这两个区,捉住了第10区的玩家!
是没找到9区的玩家,还是有什么特殊的瞬移能力?
易寒对照着平面图,提着锅,一刻不停地前往两个区域连接处,通过第9区的防火门,全程只花了不到5分钟就来到第10区,结果——
【系统提示:本轮已有三位人类玩家被鬼怪捉到。】
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