这一回,面对被自己设定是黑马战队Fr的人队,燕庄并不乏自信,可也有一点点不确定:曾经那些比赛经验,遭遇的到底不算真正的职业战队,自己现今的水准究竟在什么档次,得慎重衡量。
Bo2的ban选不适合玩他的绝活祭天官,拿出荷官是对Fr最大的尊重、也是最稳妥的拿分首选。
另外,有一个不便诉诸人口的考虑:
这里的“无限”跟原世界游戏于数值上有微妙不同;
在排位及训练之余,他很是下过一些苦功,对照Tin分享的资料,小号挨个试验各监管者的技能、刀气、判定机制等,发现除荷官外,其余角色或多或少有过调整,因此,借着排位和队内训练,他重新熟悉了一遍那些角色。
备战时间太紧,荷官反倒没怎么练了(其实有用小号打排位),队友自然就不清楚他还有这一手。
“……有荷官和伯爵,又玩得了阿姊跟笔仙,首发完全可以交给小茉莉了啊,我咸鱼躺平跟着混奖金行不?”是阿凯的调侃。
“5分大优势!都不敢想,不说Fr是几支战队里最强的一个吗,嘿嘿,太爽了,接下来咱保平就赢了。”这般嘚瑟的很明显是隐少。
“出息!”阿布轻哼,“得打Bo3,小心被翻盘。”
“啊,快到我们上场了。”老实人搜搜也要插一嘴。
“先讨论一下下半场的ban选吧!”永远操心着比赛的队长Tin,破坏欢乐的气氛,说起正经事。
燕庄被队友们簇拥着回到备战间。
如凯旋的英雄,被众星捧月。
热热闹闹的不过三分钟,人队四人又离开了,回到他们的战场。
一下子冷清了。
只有经理不闲着嘴巴,有一搭没一搭地说着,似乎没从刚刚那一场四杀回过神,情绪是些许的亢奋。
被重点关注的燕庄“嗯嗯啊啊”应和他,目光已然转向直播大屏幕。
Fr屠夫照旧是基拉;
SH人队Ban掉阿姊。
古帅天这才被转移注意力,不免有些忧虑:“咋这么头铁,不Ban僵童?基拉Bo1打得那么好……”
燕庄回:“玫瑰街绝不能放阿姊。”
“可……”
“放得好!”
是阿凯突兀出声,他一改惯常的懒洋洋,脸上透出一丝笑,有些薄凉、似乎不怀好意。
其余人看向他。
阿凯继续说:“基拉阿姊玩得还行,Bo2确实不能放。”嘴角上勾,弧度明显,“不过……他现在肯定很恼火。”
经理懵逼:“咋的?”
燕庄眼珠一转,也笑:“僵童是基拉成名绝活,Bo1压迫感还是那么强,人队竟然不ban,大概,可能,他觉得自己被看不起了?”
阿凯“哈”了声:“是,他就这么自负。这会儿被人‘看不起’,尤其对面有庭仔,可不得气死,现在肯定想着一定拿四杀!”
游二哼笑:“好啊,还未开局、咱先在心理上赢了他一头,啧,四杀是好,但愿他别太上头。”
古帅天似懂非懂:“哪就看不起了……”
阿凯没多说。
燕庄暗叹。
他大抵明白基拉是个什么心态——
自负是肯定的,其消失太久、如今回归,想迫不及待证明一下自己,偏巧对局的是Tin,就越发不服气、意难平了。
尽管小作文里没详写基拉在一代SH时忽然离队的原因,合理猜测,其被太多人拿来跟Tin对比,毕竟最开始Tin才是首发屠夫,基拉是替补,用中二点的形容,Tin玩监管是“神”,基拉便是“半神半鬼”,玩好了是神、玩拉了就是鬼。
可不是瞎脑补。
只是想起了原主,跟基拉某些角度蛮相像的。
垃圾作者,只晓得苏主角,搞不来人设!
塑造炮灰的行为啊态度如出一辙。
就说原主。
在跟Fr对局时,明明Bo1开局劣势,愣是扭转局面,打出平局,只差一步便能堵截大菊跳黄泉的,十分厉害了!
结果,Bo2对面竟敢不Ban他的伯爵,本来被队友好意嘱咐“保平争胜”不过是怕其心理压力太大,却不由得想多,以为被人瞧不起,就,心态失衡。
越想表现、越被人牵着鼻子走,稳平的局反倒被三跑……心态崩了。
燕庄扶额。
怪他。
谁知道瞎几把扯淡的小作文,居然化作一个真实的世界?
也不知,原主到底去了哪……
“……茉莉?”
“小茉莉!”
燕庄惊回神:“啊?”
经理眼神担忧:“看你脸色不太好,不是也生病了吧?”
游二不声不响又一次拉远与他们的座位。
燕庄不自觉微笑:“没。”
“在想什么?”经理不太放心。
“想Bo3,我上还是凯哥……”
不等说完,阿凯突然“哎哎”了两声:“手酸啊,我不想上。”
经理第一反应是担心,很快明白了过来,翻着白眼:“懒死你。”
阿凯唉声叹气:“由来只有新人笑,有谁听到旧人哭。”
说的歌词,到后面就不由自主唱起来。
燕庄被逗乐:想不到阿凯也这样沙雕啊!
游二很是嫌弃:“别鬼哭狼嚎了,我要吐了。”
阿凯一本正经的:“几个月了,谁的?”
游二哼哼:“三十六个月,你的!”
“哪吒竟是我儿子?!”
游二:“……”
燕庄:“……”
经理结束跑偏的话题:“神经病啊!”
“认真看比赛!”
电视传来解说有些许沙哑的嗓音——
“人队交换角色了!”
“道长居然是Tin玩吗?”
“Tin可是全能,啥不能玩?”
“双救人位啊,挺少见。”
“有隐少的侠客,道长这局应该修心流,当牵制位玩。”
“音乐天女跟吟游诗人被Ban,Fr监管者这是打算玩啥……不会还僵童吧?”
“真是僵童!这、打这样的阵容有点难。”
“能打。人类不是铜墙铁壁,俑魂是个突破口。”
“也对哦,那可是基拉,说不准又能创造一个四杀的奇迹!”
“四杀……诶嘿,我开始期待了。”
“人屠双方锁定角色,下面进入比赛画面!”
·
比起燕庄的脸黑,基拉堪称欧皇。
出生点往西南刷了辅助位,往东北是修机位。
好在东北能向马戏团、剧院二连楼转点;
于是监管者选的往西南,巧或者不巧,又是搜搜撞脸。
这一回他跟阿布交换位置,玩的辅助“俑魂”。
俑魂,顾名思义,是俑之魂;
魂体嘛,移速挺快,不能直接穿墙,却可飘过矮小障碍(低于0.75米),追是不太好追的;
弱点在于会疲劳。
最可怕的是,魂体太过脆弱,疲劳值≥50时,屠夫一刀(标准0.5血伤害)即可将其击杀;疲劳达100,甚至用不上一刀,俑魂陷入“沉眠”,若被屠夫捡尸,直接上挂,跟牲灵一个样,只一条命。
偏生俑魂刷在中场,板窗少,难牵制;
一旦被击杀,屠夫轻易可将其挂到忏悔室。
忏悔室,堪称惨案多发地,看上半场的荷官局即知。
解说不由得扼腕:“搜搜真是非酋本酋。”
另一人扬声:“俑魂发动‘游魂’了,飞起来啦!”
“这,也太不节省技能了。”
“哈哈,不愧跟莫莉是队友,打得都很浪!”
“跑贫民窟……不行,僵童移速太快,搜搜这一口气跑的太远,疲劳马上就50了!这才开局20秒啊!”
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