从零开始当国王 下(111)
在这种声浪中,完全无法辨认绿叶跟游的对话。
即使是站在最前面的吴星他们,也只能隐约听见游似乎说了什么套话,比如说为国王献上忠诚之类的,但更完整的对话压根听不清。
事实上,吴星十分怀疑,在这种情况下,游跟绿叶能不能听见彼此的声音。
游跟绿叶能不能听见对方的话,都不妨碍他们完成象征意义的交接,毕竟真正重要的内容,是通过全服通知告知玩家的,不存在听不见的可能。
就好比眼下,几分钟后,这两人在嘈杂声中结束对话,然后玩家收到了系统通知。
【新手村村长绿叶已就职,新手村各项功能均已对玩家开放,欢迎玩家在遵守王国法律的前提下,共同建设新手村,创造美好未来。】
伴随着这个系统通知,游和驻扎在城内的其他npc纷纷撤离了新手村,给尚未反应过来的绿叶和玩家留下一个堵得严严实实的新手村。
吴星率先打破沉默:“结束了?”
叶犬摸了摸下巴:“就这?”
王伦上前两步,其他玩家跟着缩小包围圈,将绿叶团团围住:“各项功能全面开放什么意思?”
尚在查看多出来的那个页面的绿叶深吸了口气:“你玩过模拟经营类游戏吗?”
王伦理直气壮:“我可是写攻略的!什么游戏没玩过?你这么问是不是瞧不起我?”
绿叶闻言,露出放松的微笑,伸手握住王伦的手,表情真挚且诚恳:“那太好了,快来看看这个怎么搞?”
绿叶将村长操作页面共享给了王伦。
王伦盯着密密麻麻的数字陷入沉默,往回缩了缩手,试图从对方手里抽回手,再开口时,语气弱了下来:“你管这叫模拟经营游戏?”
任何一款模拟经营游戏要是有这么多数据,那它离倒闭也就只有咫尺之遥了。
绿叶再度叹了口气,牢牢拽着王伦的手,没给他逃脱的机会:“你往下看。”
王伦划过密密麻麻的数字,划到页面最下方,终于看到了跟模拟经营相关的内容:一排等待安排npc的职位。
包括且不限于秘书、打铁匠、农夫、环卫工人、商人、药剂师、保安、门卫等,下方还有个小提示。
提示:属性匹配将有效提升工作效率,缩短工作时间哦~
这就很符合模拟经营游戏的套路了,王伦精神一震:“你要是问我怎么安排npc,那可找对人了,这种套路我玩多了,一眼就能看出来哪个工作需要什么属性了。”
他摩拳擦掌的询问绿叶:“npc资料呢?”
吴星没看到村长操作面板,但这不妨碍他提醒对方:“npc已经全部撤离了。”
王伦思考了一秒,从绿叶手中抽出了自己的手:“好家伙,策划玩得也太大了。”
“什么意思?”其他玩家兴致勃勃的凑了上来:“绿叶,村长到底有什么权利?”
绿叶粗略看了一遍村长操作界面,总结道:“发布紧急任务,任命铁匠等日常npc的职位,房屋买卖,商业贸易,外交往来、城市协议、公会组织……除了不能宣战,基本上npc该干的我都能干。”
在场玩家纷纷认同了王伦方才的话。
“策划不声不响搞了个大事情啊。”
“终于能进入玩家熟悉的流程了吗?公会,建工会!”
“不,我觉得重点是之前商铺竞选连锁任务终于满足前置条件了!”
“房屋买卖……这是策划终于出家园系统了?”
“任命npc的职业是什么意思?npc不是撤离了吗?”
“卧槽,我好兴奋啊!绿叶!让我们来干一票大的!先定一个小目标,取代埃之金成为这个世界的贸易垄断组织。”
“……大白天就开始做梦可还行。”
“埃之金!说起埃之金!绿叶你现在是不是能跟对方谈采购其他商品了?先跟埃之金定几百个神器你觉得怎么样?”
现场热闹的气氛很快从白日做梦走向了异想天开,徒留绿叶一个人无话可说。
吴星朝杜康示意了下。
杜康伸手搭在绿叶肩上,陷入深思的绿叶二话不说,将村长操作页面跟杜康共享了。
杜康扫了眼复杂的操作页面,道:“眼下这个情况也讨论不出个所以然来,我觉得倒不如先解决眼下的交通堵塞,”杜康朝堵得严严实实的周围示意了下:“至于之后怎么办……你可以跟广大网友一起思考。”
吴星点头,赞同杜康的话道:“就这么草率的决定了,很容易出现质疑……”
叶犬觉得他们说的很有道理,附和道:“别到时候新手村还没开始发展,玩家先内讧了。”
李某看了眼周围:“再说了,嘟嘟他们这些玩家在王国各地搞基建,也得征求他们的意见吧,我觉得上论坛发实名讨论帖很靠谱。”
三言两语后,事情不知怎么就从“绿叶成为了新手村村长”变成“广邀天下英雄共议新手村未来”的局面。
*
《新手村第一个五年计划讨论帖{精}{hot}{置顶}》
【绿叶:情况就是我刚才说的那样,我跟康哥他们商量了下,目前新手村的问题有三点。
1,没有npc,不过村长能任命玩家担任铁匠、农夫、保安、门卫这些职位,都是有报酬。
2,新手村之后的发展战略。
我跟康哥粗略的讨论了下村长操作面板上新手村的各项数据。
因为王国实行的是分配制,之前都是王国直接分配资源给新手村用于维持新手村的运行。
但npc从新手村撤离了,所以接下来要是想从王国获得各项资源的话,就必须多劳多得,等价交换。
换句话说,新手村需要找到一个经济支柱,当然考虑到新手村这里没有矿,矿产型城市我们就不用考虑了。
3,玩家的定位。
我们分析了下,结合新手村村长的权利,跟王国内的其他种族进行对比,我们觉得策划这个设计,应该是在游戏里,把玩家跟矮人作为相同的情况来对待了。
换句话说,玩家作为一个种族获得了一定的自由,比如说可以以玩家这个种族的名义跟埃之金进行贸易。
关于这三点,我们目前暂定初步的解决方案是这样的。
没有npc,玩家可以来担任这些职位,我们初步计划,成立一个新手村自卫队,招收一部分玩家作为保安,进行日常巡逻。
成立一个锻造师委员会,招收一部分锻造师作为铁匠,轮流上岗,为新手村提供铁匠服务。
还有农民委员会、商人委员会等等,都可以秉承自愿原则,招收玩家来做npc之前的日常工作。
不过之前不是还有一个拍卖商铺的连环任务吗?我们还打算拿出一批商铺,进行竞选,支持商业贸易活动。
至于新手村的发展战略,首先是确定一个稳定收益的经济来源,我们倾向于商业贸易,主要是玩家也没有其他的一技之长。
最后关于玩家的定位,大家可以自行展开讨论。】
【字好多……】
【前排!】
【给绿叶打call】
【没看懂说了什么,我无所谓,我都可以。】
【我觉得那些什么铁匠、商人,都得有限制,不能是个玩家就行。
比如商人,起码最低要求是有个商铺。铁匠起码得有锻造师等级限制。再比如说农夫,这个完全可以通过承包土地来解决,那么多生活类玩家,绝对很乐意种田产出然后赚钱。
我觉得问题在于你们还是没想明白,委员会什么的都不重要。
这些岗位的重点在于让新手村内的经济流通,而不是只给玩家提供服务。
我们不能光花钱找王国提供各种资源,首先得靠城市自给自足。】
【楼上这是大神出没?】
【我第一次发现我居然晕字……】
【能不能直接出几个选项给我选?讨论什么的,我不太擅长啊。】
讨论帖中大部分玩家都是来凑热闹的,当然也有认真讨论的玩家,但这些枯燥的内容不值得花费太多笔墨。