在逃生游戏里崩坏boss(302)
“刚才这里发生过什么,能先解释一下吗?”梁斐问道。
“我也不知道怎么回事,我和静静一路也没遇到什么危险,也不知道她为什么突然尖叫,等我回过神就成现在这样了。”吴星宇撑着膝盖从地上站起来,原地摇晃了几步,看上去随时都有可能再摔回去。
“你身体不舒服吗?”梁斐注意到吴星宇苍白的脸色。
“哎?还好啦……”吴星宇摇摇脑袋,又搓了搓脸颊,“感觉有点累,可能是之前太紧张了。”
“什么太紧张,我看你是失心疯了。”耿静黑着脸道,“刚刚掐我脖子的时候,怎么不见你身体不舒服?”
“什么掐你脖子,静静,我怎么可能袭击你?”吴星宇紧忙辩解道。
耿静不想和吴星宇做无意义的争论,将长发撩起,露出脖子上两道红肿的掐痕。
“静静,你相信我,我刚才真的什么也不知道,我回过神就看见你用刀指着我,我根本不记得发生过什么!”吴星宇急躁地上前两步,见耿静面露警惕,只得悻悻的退回去。
为了避免两人的矛盾进一步激化,梁斐将两人拉开,向吴星宇确认道:“你能再具体说说刚才的情况吗,包括我们分开后你做过什么事情,触碰过什么东西?”
“真没遇到什么值得在意的事情。”吴星宇丧气地揉揉头发,见耿静仍旧不相信他,索性一屁股坐回书架角落。
“我和静静打算探索仔细一点,就走得比较慢。一路上看到的都是千篇一律的书架,和我们之前看到的没什么区别。”吴星宇回忆道,“后来我感觉无聊了,就想原地休息一会儿,静静是个闲不住的人,就在我周围继续探索。”
耿静接话道:“这家伙就是犯懒,坐在地上说什么也不肯继续走。我不想拖累队伍进度,让他先坐一会儿,我一个人在附近转转,如果有情况就叫他支援。”
“没想到我才离开几分钟,这家伙突然就变了一张脸。”说到此处,耿静恨恨的磨了磨牙,“我只是让他快点起来,他就超凶地吼我,我不想和他吵架,没有理他,他竟然冲过来掐我的脖子!”
“你以前明明不是这样的,我们说好了要一起通关一起活到最后,你是不是想抛下我一个人去杀黑队国王……”耿静忽然拉着吴星宇嘤嘤哭起来。
眼看着话题即将走偏,梁斐满头黑线地打断这出家庭伦理剧:“所以吴星宇不记得自己攻击过耿静,只有自己坐在地上等待的记忆,对吗?”
吴星宇手忙脚乱地安抚着耿静的情绪,匆匆回头道:“对,我猜这里有干扰人精神状态,或者让人产生幻觉的东西。这一层关卡的设计很可能是通过制造幻觉让我们内斗,要不我们等王后过来,再好好商量下接下来的对策。”
“不用等白王后过来。”梁斐道,“你先演示一遍你刚才做过什么,任何细节都不要错过。”
“什么叫不用等白王后过来,你……”吴星宇嘴角一撇,正想和梁斐争辩几句,耳边一声刀刃出鞘的清脆响声,让他立马闭上嘴巴。他不情不愿地偷看解坤一眼,干笑道:“也不是不行,那我大致模拟一遍过程吧……”
他拉着耿静走到两个书架之后,一面解说道:“我和静静就是在这里分开的,然后我找了个还算干净的位置坐下休息。”
他坐在一横一竖两个书架围出的九十度角落里,往后一倒,斜靠在书架上,顺手从书架上拿了本书盖在自己脸上。
“我只休息了三四分钟,等我回过神来,发现自己被静静推了一下,”吴星宇道,“后来你们就来了。”
“你离开了多久?”梁斐转头看向耿静。
“至少有八分钟。”耿静皱眉道。
两人的描述里出现了四分钟的时间差,如果耿静没有撒谎的话,吴星宇很可能在这四分钟内失去了意识,才会对耿静做出攻击行为。
从两人分开,到耿静重新找到吴星宇,区区八分钟内似乎真的没有什么值得在意的线索。梁斐想了想,站到两人分手处,顺着吴星宇走过的路线一步步走过去,最后坐到了吴星宇旁边。
“你之前拿的是哪本书?”梁斐问道。
吴星宇指了指掉落在不远处的书:“我被静静推了一下,书就掉在地上了。”
梁斐把书捡起来,回头道:“你们先离开这里,我试试一个人模拟刚才的场景。”
听到这个提议,解坤立马就想反对,吴星宇和耿静的说辞还无法证实,单独行动的危险性无法预估。梁斐却摇摇头,隐晦地看了另外两人一眼。
这是两人在路上约好的暗号,表示这两个人有问题,需要解坤暗中监视。
解坤忍了忍,最终还是妥协了。耿静和吴星宇没有什么意见,毕竟梁斐和他们不是同伴,即使遇到危险也算咎由自取。
双方协定好信号,一旦梁斐也出现失去神智的情况,解坤就会打断本次实验。
解坤和另外两人离开后,梁斐视线范围内只剩下一排排的书架。明晃晃的灯光照得人双眼干涩,梁斐晃了晃脑袋,忽然对吴星宇表现出的疲惫有些感同身受。
他顺着规划好的路径,找到书架角落坐下,再翻开事先摆好的书打算盖在脸上。
梁斐刚把书展开,手上的动作忽然顿住。他凝神贯注地盯着书页,微微皱起眉头。
原本一片空白的书页上浮现些许墨痕,墨迹如蚂蚁般缓缓爬动,最终组成了一段文字。
第129章 开局
【你玩过游戏吗?】
空白的书页上只浮现出这样一个问题。
“游戏?”梁斐微微皱眉。
在遭遇轮回事件以前,他本来就是独立游戏制作人,当然玩过大量游戏,甚至比绝大多数人都了解游戏的本质。而在被卷入超自然现象之后,更是一轮又一轮的经历各种事件,广义上来讲,这些事件都可以被归类为“游戏”。
随着墨迹变化,书页上的文字越来越多。
【我一直在想,什么样的游戏,才能算得上有趣?】
影响一款游戏趣味性的因素有很多,依照过往经验,梁斐条件反射在脑内罗列世界观设计,交互方式,剧情设置,还有美术音乐等元素,当然还有必不可少的游戏平衡性。
这些想法只是一闪而逝,不等梁斐进一步思考,书页上很快给出了答案。
【我认为是……】
【规则设计者不可以参与游戏。】
这句话乍一看有几分道理,但梁斐作为游戏设计者,当然知道这种说法是无稽之谈。
或许在某些游戏中,游戏的规则设计者参与游戏会影响游戏平衡性。但就像最初设计国际象棋规则的人,也可以通过与他人下棋获得快乐,规则设计与参与游戏并不存在必然的互斥性。
那么这句话在此时此地出现的原因是什么呢?
单纯想和玩家讨论一下游戏的设计经验?还是借此隐藏通关的线索?
或者还有其他隐性的目的?
“不知道解坤和另外两个白队队员怎么样了。”梁斐胡思乱想着。
他之前暗示解坤说两个白队队员有问题,需要有人监视,解坤才同意和他暂时分开进行实验。实际上他根本没发现吴星宇和耿静有什么不对劲的地方,只是找个理由把解坤支开而已。
越想思维越乱,按理说他根本不会在分析线索时分神去想无关紧要的东西,但他却根本控制不住思绪,脑子里仿佛有一团解不开的毛线团。
“喂……”
“梁斐!醒醒!”
“快住手!”
忽远忽近的声音突然放大,让梁斐猛地惊醒。他僵硬地退后一步,差点撞到身后的书架,回过神来才意识到他不知不觉间已经站起来了。
……
“我刚才失去意识了?”梁斐抬手想要揉揉脑袋,发现自己不知何时抽出了匕首,他深吸一口气,缓缓调整情绪,“我失去意识期间做了什么?”