反正boss受不了这个委屈,它要闹了。只可惜还没到残血,再生气也没法狂暴。此时此刻也不知道是玩家还是boss更期待它的血量降低,等生命值总算掉到50%的时候,boss二话不说就开始了反击。
它的大招同样也是一个音波攻击类的,而且感觉范围很广的样子。江月璇已经提前让大家撤退了,保险起见撤退到了40码外,只留下有钢铁铠甲的牧师和骑士留守,顺便带着召唤物史莱姆一起。
两个牧师直接跑到了骑士身边,把史莱姆都召集过来。等boss一开始大喊大叫,他们就用叶绪给的结界卷轴硬抗。6只史莱姆的血量还是很够看的,一直到大招结束都没有破掉,搞得boss白叫一场。
雷声大雨点小的大招结束之后,boss彻底暴怒了。虽然依旧没能进入狂暴状态,但它施展攻击时出现暴击的概率大了不少。
“没想到暴击还和心情有关系,心情火爆的时候更容易出暴击。”神之羽恍恍惚惚地说道,他玩了这么多游戏,第一次见到这个情况。全息网游就是不一样,boss杀伤力和boss的暴躁程度成呈正比。
“可能是因为boss生气的时候用力更猛吧。”墨北想了想道。
用力过猛所以导致攻击提升,这个想法可以。
第220章
狂躁的boss在进入残血状态时, 终究还是狂化了。它等这一刻已经等了很久了,虽然简单难度副本里的boss狂化几率很小,基本上是万中无一, 但谁叫这群玩家欺人太甚呢。
可惜的是即便它进入了狂化状态, 也没有办法干掉这群讨厌的玩家。因为它依旧被限制了音攻的手段,而爆炸的果子即便多诈死几个史莱姆, 下一秒依然可以迅速补上。叶绪他们的刷怪手段, 对它来说就是无解。
boss最终含恨而终, 临死前估计在懊恼自己为什么没有自爆技能。此时此刻,也只有自爆才能拉这群人下水了。
但是, 它没有自爆技能,最后一个老四boss有啊!
江月璇看着第四个boss的属性界面,头有点疼。这个boss和前面三个都不一样,它几乎没有短板,不管是攻击防御还是血量之类的, 都不赖。
而且它的技能也很中规中矩, 没有什么特别的幺蛾子。中规中矩代表着很难找到对应的克制方法, 反而是特立独行的技能, 才更容易被人找到漏洞, 针对性地应付。
老四依旧是三个技能,其中两个普通技能,一个大招。但是它的大招名字叫做“自爆”,开打之前大家都很疑惑,为什么大招会是这个。50%和10%血量的时候都会施展一次大招, 如果是自爆的话, 那50%的时候自爆一次, boss不就没了吗?
这一点直到他们真正把boss血量磨磨蹭蹭地打到50%才明白, 原来boss第一次使用自爆技能的时候,并不是全身自爆。而是把它自己分成两半,其中一半扔到人群里自爆,爆炸伤害甚至超过了任何一个召唤物和身负钢铁铠甲与法师盾后的玩家血量总和。
简单点说,就是这个自爆伤害超高,必然秒杀现阶段玩家。即便玩家有再多的手段,也挡不住它的攻击。
叶绪用是用了结界,可是效果并不理想。结界在第一时间碎裂,而且没有给他们补结界的机会,然后所有人就全都gameover了。好在他们有复活卷轴,在看到自爆技能之后璇姐就为了以防万一,让大家都挂上卷轴效果,所以自爆结束后十人原地复活。
两个奶爸灰头土脸地给大家加血,忙得晕头转向。没办法,复活之后大家血量都不多,boss还要接着打,不赶紧加血怎么能行。
幸好叶绪不需要他们操心,人家自己对着boss轮流丢吸血技能,没多久就吸满了。其他人都离boss远远的,免得加满血之前被补刀。
第一次大招结束之后,出现了一个好消息和一个坏消息。好消息是失去了一半身体的boss防御降低了一大截,坏消息是boss因为体型缩水了心情非常糟糕导致暴击率提升。
和上一个boss一样都是暴击率提升,但上一个boss的暴击没什么卵用,并不代表这一个boss的暴击也好应付。毕竟这个boss的综合素质增强了,它的普通技能威力很大。
两个除了大招之外的技能都是连击类的,每一次使用造成的伤害值都不小,奶爸的压力极大。
第一个技能同样是藤蔓抽打,和花妖的技能类似,是一个5码内的近战技能。第二个则是20码内的远程连击,对着目标吐出一串种子,速度极快,很难躲过去。
不管是近战被抽还是远程被砸,密密麻麻的伤害之后基本都进入残血状态了。只有召唤物好一些,可以留下大半的血。这就导致玩家们不得不注意走位和躲避,卡着技能cd冲进去招呼几下,然后赶紧跑出攻击范围躲技能,让召唤物去承伤。
这个boss最烦的一点就是它的仇恨值比较混乱,T不太拉得住怪,远程技能必然会放过近战,直接往远处丢。而史莱姆对它的强制嘲讽持续时间不足5秒钟,光是六只史莱姆根本不够配合出一个闭环,得再加。可boss周围的空位子就那么多,再来几个史莱姆挤不进去,最多只能放六个了。
为了安全起见,璇姐最终还是命令让六个史莱姆围住boss,至少它们把boss离开的路给堵死了,boss只能站在原地。近战连击因为够不着外头也打不到那些人,就算玩家进入攻击范围,有史莱姆庞大的体型挡着,丢出去的技能也只能落在史莱姆身上。
近战的危机解决之后,就是远程了。远程技能不受史莱姆阻拦,大家只能靠自己的本事逃逸。叶绪不得不再次祭出以前的走位策略,使用冰河领域将地面变成冰层,然后让透明泥载着大家,帮忙走位。
透明泥的走位能力有目共睹,而且反应速度极快。在叶绪的速度加成之下,它比一般的法系速度快多了。远程里除了楚霁枫都是法系,正苦于速度不够躲不开技能,有了它就轻松不少。
boss很快发现它的果子丢出去大概率砸不中玩家,玩家被透明泥带着总能在攻击发出之后跑到20码外,让它的果子砸空。没办法,它只能掉头去砸召唤物,召唤物里不是所有的都能及时躲开的,弱鸡一样好欺负的蓁蓁就成了它的攻击目标,叶绪只好把透明泥分一个给了蓁蓁。
蓁蓁欺负不了,它又去欺负铁憨憨。然后发现铁憨憨防御太高打不动,最后换成了滚滚。冰熊因为不能远程攻击没有被放出来,滚滚则是有一个20x20码的群攻技能可以站在远处偷袭。
食铁兽其实速度不慢,也没有看起来那么笨重,而且滚滚特别聪明,按道理说不应该成为被捏的软柿子。但架不住它玩起来或者吃起来就会忘记警惕,群攻技能cd足足1分钟,剩下的时间没事干,它就窝在那边啃小零食。吃得高兴了忘记还在打架,对方攻击丢过来它能及时躲避就怪了。
叶绪后来终于看不下去,把滚滚收了起来,让它回召唤物空间吃去。一分钟只能攻击一次,还老因为摸鱼休息忘记丢技能,放着也白白浪费一个召唤空位,还是算了吧。
他收起滚滚之后最终还是把影子放出来了,影子能够藏进其他东西的影子里,也可以在影子之间转移,把它们当做道路。所以它不一定非得从史莱姆们的空隙里进出,只要小心躲开boss的攻击,就可以溜进去刷点dps。
之前没放影子是因为这个boss对自己附近的目标挺敏感的,影子被抓出来了几次。但现在也没有别的远程宝宝可以用了,干脆就让影子去玩近战,吸引一下boss的注意力。说不准对方沉迷找影子,就忘了使用远程技能了呢。
就这样,boss的两个技能总算被牵制住了,不再如一开始那样难以应对。但这个boss对召唤师的需求着实有些大,普通开荒队在这里怕是要折戟沉沙很多次。
璇姐最后跟他们说,她不想再思考还有什么其他代餐可以使用了,到时候就把现在他们打boss的过程写进攻略里。至于买了攻略的人能不能用得上,她就不管了。
叶绪想了想他们打boss的全程都用了什么别人没有的手段……N只史莱姆,一个冰系沼泽之王搭配不断使用的冰河领域技能、十张复活卷轴、以及一个吸引boss注意力的影子……
影子可以不要,但是其他的似乎都是必须的,不然就容易出现伤亡。而史莱姆是可以去外面买到大量召唤卷轴的,这个不用担心。所以最后让那些人头疼的就是去哪里搞沼泽之王以及冰河领域技能,顺便买到复活卷轴。
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