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我靠马甲开游戏公司(116)

作者:柚子好好吃 时间:2024-07-27 11:23:19 标签:游戏网游 系统 爽文 马甲文 万人迷

  镜头一转,给到执白子的男人,他周身溢出熠熠金光,昳丽的眉眼含笑:“想要成仙,必先破局。”

  两人对视,四周涌动的雷光愈发惊心动魄。在晦暗的天色中,宏大的音乐伴随着鼓点,视频显露出无数的战火和血光,兵刃相交的碰撞声,绚丽术法碰撞后的嘶吼声……

  熙熙攘攘的繁华城镇里,安居乐业的人们忽然接二连三地抬起头,望向天空坠落下的一道道巨大火球。

  低沉的旁白音响起:“这里是人间。”

  一身利落装扮的霍雪手拿断剑,站在满是血色和火光的断壁残垣之中,脚踩焦土,面色凄惶。

  “但也早已是地狱。”

  密集的鼓点音效骤停,一切涌动的画面,渐渐渲染上墨色,直到完全变为水墨画卷的模样。

  “所有人都站在了棋盘之上,但求一线生机。”

  画面最后,“成仙”这两个龙飞凤舞的字体出现在画卷正中,刚刚定格,后面又紧接着浮现出四个字的后缀:贪婪之狱。

  玩家“踏云霄”看到了这里,忍不住确认了一下视频上的小字:所有画面皆源于游戏实机拍摄。他忍不住拍了下大腿:“我去,这是实机?别哄我吧?!”

  画质就不说了,这些搞游戏的,就爱用那种好的引擎把画质特效通通拉满,实际体验各个机型肯定天差地别。老操作手段了,踏云霄懒得计较。但是,这里面出现的人物,除了那几个一看就有重要戏份的角色外,其他的路人角色虽然脸蛋普通,但这灵活的反应,你说是实机?

  别是在游戏里加的CG动画截取出来,同样当实机算了吧。

  心下这么想,他也就带着好奇点进去,想要仔细看看情况。

  而此时,几乎同时段看完宣传视频的阳静,先是对视频面露惊艳,感叹了一下那些非常好看的地图景色,接着便问余缺:“这个视频里说的破局指什么?这两个下棋的人是你设定的反派?”视频里显露出的信息很多,但也很碎,很多信息无法连成串,她只感觉这两个坐在棋盘上的人,看起来都不简单。

  余缺:“反派与否,在《成仙》里其实没那么绝对。想要定义他们所做的事是对是错,也有很多个不同角度的解读。”

  宣传篇里语焉不详的部分,提起的实际上是《成仙》的主线。

  如果说闻月厌、观真等主要人物对“道”的追随,是丰富了整个《成仙》的世界的细节,那宣传片里手拿棋子的这两个人,就是《成仙》第一个篇章的引线。

  在设定上,整个游戏世界的居民都知道,现今的修真界实力,已经没有了几千年前那么强盛。最显著的代表,就是“高阶修士”越来越少。

  而视频画面里那两个人,则是早已在众人眼中“消失”的两位渡劫期大能。

  他们早就该飞升了,在大家眼中,他们也已经飞升了。但实际上,他们一直藏匿在那幅水墨画卷的法宝之中,沉寂了近千年。

  为什么不飞升呢?

  因为天道。

  不知何时,天道似乎已经产生了“自我意识”,那些看似飞升的修士,实际上是被对方吞噬。他们当然不想死,成仙的念头也从未熄灭。但天道之下,万物皆是蝼蚁,他们想要以自身的力量和天道抗衡,希望实在过于渺小。

  直到等来了破局的时机:久久无人飞升,天道为了填饱自己的胃口,试图点出一些“气运之子”尽快渡劫。

  比如方白衣。

  比如观真。

  在天道的安排下,他们本该在经历了一些事后,境界迅速提升,但因为这两位执棋人的干预,两个人的道心,都中途折损。一个死于闻月厌手中,一个困在寻道的途中。

  闻月厌功法特殊,无法飞升,下一个能飞升的修士遥遥无期。天道屡次尝试,都无法被满足胃口,决定亲自扮演一次“气运之子”。

  真正破局的关键时刻来临,这两位渡劫期的强者,开始做局诱导着整个修真界的人,对新的“气运之子”进行屠杀。理由也很简单:只要杀了他,你就能成仙。

  一开始还有人不信,直到有人发现这个人的伤口处,会流出浓郁的灵气。

  成仙二字,足以激发人所有的贪念。奇珍异宝尚且能诱发人以命相搏,如今有个捷径,谁会不想试试呢?

  在《成仙》的第一个篇章中,天道的贪婪,让所有的修士困于人间无法飞升,仿佛困于地狱。而修士的贪婪,则反噬在了天道自身,将其同样困于这座地狱。

  听到这里,阳静有些疑惑:“天道产生自我意识这个设定不算稀奇,但祂为什么要吞噬修士?”

  余缺笑了笑:“因为这个世界的寿命即将走到尽头。”

  这个看似繁华的世界,实际上已经走向了末路。那些让修士赖以生存的灵气,一直在以一种缓慢的速度消失。

  之所以大部分修真者都还感觉不出来,就是因为那些试图飞升的修士,被天道斩断了仙途,吞噬之后,肉身陨毁,反哺天地。

  不过凡事一啄一饮,皆有定数。

  天道生出自我意识,试图用这种方法延缓这个世界的寿命,但实际上,祂的所作所为,反而加速了这个世界被摧毁的进程。

  余缺:“当然,故事的走向并不确定,游戏的篇章才刚刚开始,这个世界的未来,由玩家决定。”

 

 

第78章 

  阳静听完就有些后悔了:“哎呀,不该问你的,全给自己剧透了,应该后面进游戏自己看才是。”

  余缺淡笑道:“不碍事,这些都只算背景,后续探索中还有很多内容。”

  提到游戏探索,他又不免记起之前贺危说过的事:阳静喜欢在游戏里收集图鉴、拍拍照之类的,但因为在同类型游戏里被杀过,所以导致不想再继续玩下去。

  于是余缺顺便提起了游戏的设定:“考虑到有很多相对佛系的玩家,我在《成仙》里内置了特殊的善良值,系统也会自动检测玩家日常上线的偏向。假如是只想看看风景,不想参与争斗的玩家,在野外被红名针对时,会相对更容易触发陌生NPC进行襄助。”

  “被NPC救?”阳静有些惊讶:“那些NPC不是随便被玩家杀的吗?还是说指的是官府?”

  在MMO游戏内置类似“官府”的维/稳程序并不算新鲜事,玩家杀死NPC或者试图杀死NPC,往往可能被揪去蹲大牢,有些严格些的游戏,在玩家红名进入主城的时候都容易被抓。

  玩类似游戏的玩家,谁没被抓进大牢过啊?狱友们说话又好听,长得又好看,个个都人才,不打个卡都说不过去。

  不过这个功能对于生活玩家来说还是相对鸡肋的,毕竟这种情况适用的范围基本都是在主城,也就圈定了特定的势力范围。假如在范围外挂机被杀,那可能上线完全都找不到人,挂悬赏都不一定解气。

  余缺摇头:“不是官府,就是纯粹的NPC对玩家的一种倾向。”用大白话说,这种佛系不惹事的玩家,遇上挑事的,大概率会被NPC觉得“弱小可怜又无助”,因此路见不平拔刀相助的概率会更高。

  当然,具体救不救,还涉及到NPC自己的性格、以及其它外因。比如感觉双方武力值差距大,最后不能救下来还可能把自己搭上,他们也可能视而不见。

  这点在游戏平台gamer上,点进《成仙》的游戏详情,也能看到相关的介绍和概述。

  相比这点,可能更多人在意的,是在宣传片之外,其它用图片和文字叙述的具体玩法,比如制衣、炼丹、炼宝、抓宠等等。

  贺危坐旁边听着,也点开平台看了看。他喜欢在游戏打架,就先重点关注了游戏里的几个职业,相关技能介绍。接着顺手右滑打开了评论区。

  一个超两千点赞、四百多条评论的三星评分,被顶在了评价界面的最前方:

  【等待麻雀降临wu[期待值:三星]】

  看到游戏标的是高自由度、修仙、mmo玩法,我啪一下就点进来了。然后结结实实的看噎住了。

  首先,我承认,你的宣传视频是很好看,我也并不介意游戏方搞点漂亮CG,毕竟都是吸引玩家的手段嘛。

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