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异界游戏制作人(71)

作者:蝶之灵 时间:2024-08-10 09:46:23 标签:强强 幻想空间 情有独钟 游戏网游 爽文 轻松

  她拍出来的鬼界风光,精美、瑰丽又壮观。

  不少玩家回帖点赞:“这游戏的画风真的很独特!”

  “我敢说,全世界无代餐,太牛逼了。”

  “罗浮山的山顶好漂亮,可惜手残党操作不来,一直爬不上去,感谢楼主分享美景。”

  “鬼市的那栋鬼楼,阴森森的,没想到爬上去能俯瞰整个鬼市的景观,大佬666!”

  【叶子戏打法详解】

  也有玩家在鬼市打了一下午牌,在论坛贴出了详细的打法教学视频。

  “经过我一下午的观察,鬼市的叶子戏玩法,是内置了一个卡牌小游戏,每一局发的牌都是随机的!”

  “几个鬼各有特点,老太太出牌豪放,不管自己输赢,有牌就吃,瞎打一通;脸色苍白的女鬼非常聪明,很会算牌,而且有策略,胜率超级高。”

  “还有那个干瘦的男鬼,出牌速度慢,其实心眼很多,他会观察场上的局势,宁可送别人赢也不让你赢!”

  “整个牌坊10位NPC打牌风格各不相同,你可以选自己喜欢的NPC跟他们玩。系统发的牌都是随机的,运气因素很大,当然,你要会记牌、会算牌就更容易赢。”

  “我跟这帮鬼打牌,打了一下午,真的超级好玩啊啊!求求@扬帆工作室,让叶子戏活动常驻!”

  很多玩家惊讶地回帖:“居然还能打牌呢?我都没找到楼主说的牌坊在哪里。”

  “我只玩一局就退出来了,不太理解叶子戏的规则。看了楼主的攻略,回头再去跟他们玩玩看。”

  “这些鬼好有意思!支持叶子戏活动常驻!”

  “鬼市有超多地方可以逛的,建议大家到处逛逛,一定能发现惊喜!”

  【攻略:阿宝支线,HE结局打法!】

  有人经过多次试验后,研究出阿宝孙子楚故事支线的“完美结局”达成条件,并且将详细攻略分享在了论坛。

  这次的奇遇剧情,玩家的不同选择会导向不同的结局,比以往的“固定结局”更有意思。

  据说,玩家变成鹦鹉,将阿宝的绣鞋叼回孙子楚的家里之后,可以帮助孙子楚还魂。

  孙子楚和阿宝在亲友的祝福下完婚,但这并不是故事的结局。两人在一起好景不长,孙子楚就因为突发疾病去世了,阿宝悲痛欲绝之下,悬梁自尽。

  到这里,剧情会出现分支,有很多个选项。

  玩家只有每一步都选对,并且完成后续的挑战任务,才能协助阿宝和孙子楚来到鬼界森罗殿,恳求阎罗王念在两人夫妻情深的份上让他们再生,打出HE结局。

  一旦选错,要么孙子楚提前投胎,跟阿宝错过;要么阿宝在鬼界找不到孙子楚,永远走不出忘川。

  BE的结局有很多种,HE结局却只有一个。

  帖子一经发布,立刻引起了剧情党的热议。

  “谢谢楼主分享,我都BE四次了呜呜。”

  “这次的奇遇任务想打出HE确实挺难,鹦鹉叼鞋,阿宝寻人,挑战判官,三个阶段都很有难度。”

  “我变身鹦鹉,飞一半掉下来好几次了,后面居然还有这么多选项啊?”

  “就你们一直在做任务?只有我变成鹦鹉后觉得当一只鸟很好玩,到处飞着看风景吗~”

  “赞一下小帆船,这次活动的奇遇任务,可玩性比以前丰富多了,剧情结局有好几种,我把所有的结局都收集了一遍。”

  除了阿宝支线外,中元节还新增了大量协助鬼市NPC达成心愿的任务。

  有帖子汇总了玩家们遇到的各种各样的NPC。

  帮无头鬼找到他的头;帮水鬼换一身干爽的衣服;帮落单的小鬼找到他的父母;帮美艳女鬼抓一个顺眼的对象结鬼亲等等。

  鬼市的很多鬼都有自己独特的故事。

  比如,那位拄着拐杖、眼瞎耳聋的老太太,死了都放不下自己的女儿,一直没有投胎转世。趁着中元节鬼门开放,她想去看看女儿,叮嘱女儿好好过日子……

  母女深情感动了无数玩家。

  甚至让一些玩家想起自己去世的亲人。

  “如果真的有鬼界存在,希望我爸不要记挂我了。儿子过得很好,您放心转世吧。”

  “我妈吃了一辈子苦,去年病逝。看到鬼界这位一直不肯过忘川的老婆婆,真的泪目了……如果有来世的话,希望妈妈投胎到好人家,快快乐乐、幸福一生。”

  ……

  鬼市NPC的故事,勾起了不少玩家内心深处隐藏的情绪。论坛出现了大量讲述自己经历的、祈祷亲人平安的帖子,让管理员都有些震惊。

  很久没有这样一款游戏,能让玩家如此真情实感!

  鬼界的故事,有的浮夸诡异,有的却生动感人,每一个NPC都是那么的鲜活。

  比起那些NPC对话都是固定台词的敷衍游戏……

  鬼界,实在是让人眼前一亮!

  当晚10点,一条#鬼界良心游戏#的话题被顶上微博热搜,起因是知名博主紫色菜花,又发了条长微博,给予了《鬼界》的这次活动极高的评价。

  “玩过这么多年游戏,策划团队有没有用心,玩家是能感受得到的。

  这次《鬼界》的中元节活动,让我非常意外,也非常惊喜。活动内容无比丰富,光是鬼市的NPC就有一百多位,每个NPC形象都不一样,大部分NPC还可以互动。

  就连牌坊那10个打牌的鬼,各自的出牌风格都不一样。其实,这种小游戏做三个固定NPC跟玩家打牌已经很让人开心了,可策划却做出了一个真实的游戏场,给每个NPC赋予了不同的性格。

  要做出这么复杂的设定,其实是一项很大的工程。光是写程序,10个NPC的代码数量都是成倍增长的。

  还有上百位NPC的原画、建模,整个鬼市场景的渲染制作,野外各种boss的技能设计、奇遇系统的剧情设计等等……

  这么多内容,做起来耗时又耗力。

  毫不夸张地说,光是鬼市部分,或者叶子戏部分,都可以单独拿出来当做一款游戏来卖了。

  可这仅仅是一次活动……

  而且做成了免费的、所有人都能尽情游玩的活动!

  这还不够良心吗?

  研发团队前期投入的资金和人力我无法想象。这次活动他们肯定筹备了很久。

  但是,这么大的活动他们居然没有割韭菜,衣服可以通过寻宝任务拿冥币换,不换也不影响你继续玩游戏。所有的法宝也可以拿冥币换。

  这游戏没有直接氪金的商城,不卖属性道具。

  真的被@扬帆工作室和@启航游戏给感动到了。

  第一次看到这样认认真真做游戏的策划团队。

  鬼界一定会爆火。

  希望国内能多一些像扬帆工作室这样尊重玩家、好好做游戏的团队。游戏做得好,我们玩家自然愿意买单。

  别高高在上把玩家当傻子。”

  这条微博一发出来,转眼间评论破万,转发十几万,引发了大量玩家的共鸣。

  “菜神说得好,鬼界这游戏确实良心。我在鬼市逛了一下午,太好玩了!”

  “我敢说,鬼界是这两年最好玩的全息游戏。”

  “在吸血鬼传说砸了3000块钱,玩得烦死,鬼界目前为止花费不到300块,体验感秒杀隔壁一条街。”

  “刚工作,买不起游戏舱。等年底发奖金,我要买一台启航游戏舱回家慢慢玩,这游戏我可以玩一年。”

  “把玩家当傻子、当韭菜的游戏公司太多了,扬帆工作室,才是好好做游戏的,点赞!”

  在大量玩家的讨论之下,#鬼界良心游戏#的话题,迅速攀升至微博热搜榜一,后面跟着个醒目的“爆”字。

  这款游戏,上市一个月后,终于在中元节活动当天,爆火出圈!

  梦之翼和酷玩的高层都有些懵了。

  一次活动,好评如潮。

  玩家们发自内心的推荐越来越多,微博、短视频平台、剪辑网站、甚至朋友圈,到处都是自来水。

  舆论彻底失控。

  他们已经拦不住《鬼界》火爆的脚步了!

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事业和感情线果然不能兼得
匿名 的原帖:
这种我还是更喜欢主事业然后一点点感情辅助。景上添花,不过这种好文难寻要笔力的,所以只要不是特别白的文,或者特别憋屈的文我都能看下去
感觉和 老文《最强游戏架构师》by指尖的咏叹调 有点像
瑕不掩瑜,文荒可看
匿名 的原帖:
emmmmm,后面乱世春秋这个游戏里面很多设定都和作者另一本书星卡大师很像,作者是没有别的能写的吗?而且emmm游戏占比真的太多了……很劝退读者
匿名 的原帖:
作者一贯的风格吧我感觉,我还挺喜欢的,游戏也都挺有意思,哈哈哈哈。就是感情戏确实少了点
瑕不掩瑜,文荒可看
匿名 的原帖:
emmmmm,后面乱世春秋这个游戏里面很多设定都和作者另一本书星卡大师很像,作者是没有别的能写的吗?而且emmm游戏占比真的太多了……很劝退读者
瑕不掩瑜,文荒可看
大家似乎在担心这位同学的连击会不会中断。

  张子正发挥稳定,一路连击到最后。

  连击×3989!

Phigros最高物量是某年愚人节推出的愚人谱4000连击,布什戈门你常规谱3989啊?3989的连击放在哪个音游里都能当顶级魔王曲。你不管是什么游戏大神,除非他一开始就有很强音游底子,不然不练个一年两年的就能3989只能说明这音游挺那什么
匿名 的原帖:
超绝耐力,音游里的马拉松,直接开设腱鞘炎速成班
?怎么评论还有人给腾讯洗地的 抄袭大头就是鹅厂好吧
匿名 的原帖:
说玩法不构成就是洗地了?怎么不叫玩王者的都不许玩了?玩蛋仔的都打成赛博罪人呢?鹅厂是烂啊,把其他游戏素材偷来这种破事他还干过不止一回两回,而且还有一堆逆天操作。冈易也有不少瓜,米家都有让人红温的事。但只论游戏玩法就是不构成抄袭啊。
匿名 的原帖:
挺好的 感觉会支持jj融梗不是抄袭
匿名 的原帖:
挺好的 感觉用瞎几把类比能击溃所有人。游戏的玩法应该算小说的某一种类型,比如“快穿”。而抄袭是基于这个题材展开的“情节”有高度相似。所以游戏中和“情节”画等号的有音乐、美术(立绘、UI)甚至游戏内文案。这些才是围绕玩法展开的游戏“特色”。
匿名 的原帖:
再举例更清楚一点,例如你要说星穹铁道,你可以展示某个角色或者场景,或者放一段标志性的音乐,再不济用一段特别的故事文本。你单说“游戏玩法是卡牌回合制”,那怎么不能是隔壁时空中的绘旅人呢。
匿名 的原帖:
哎我就搞不懂了,非说玩法抄袭的到底玩游戏吗?难道你们玩游戏之前是先打开百度搜索“xxx玩法的第一款游戏是谁”然后再玩吗?搜出来什么十几甚至几十年前的老游戏,然后想方设法搞过来“支持正版游戏”吗?那真是要给你们竖大拇指了,有这份毅力干什么都会成功的。
?怎么评论还有人给腾讯洗地的 抄袭大头就是鹅厂好吧
匿名 的原帖:
说玩法不构成就是洗地了?怎么不叫玩王者的都不许玩了?玩蛋仔的都打成赛博罪人呢?鹅厂是烂啊,把其他游戏素材偷来这种破事他还干过不止一回两回,而且还有一堆逆天操作。冈易也有不少瓜,米家都有让人红温的事。但只论游戏玩法就是不构成抄袭啊。
匿名 的原帖:
挺好的 感觉会支持jj融梗不是抄袭
匿名 的原帖:
挺好的 感觉用瞎几把类比能击溃所有人。游戏的玩法应该算小说的某一种类型,比如“快穿”。而抄袭是基于这个题材展开的“情节”有高度相似。所以游戏中和“情节”画等号的有音乐、美术(立绘、UI)甚至游戏内文案。这些才是围绕玩法展开的游戏“特色”。
匿名 的原帖:
再举例更清楚一点,例如你要说星穹铁道,你可以展示某个角色或者场景,或者放一段标志性的音乐,再不济用一段特别的故事文本。你单说“游戏玩法是卡牌回合制”,那怎么不能是隔壁时空中的绘旅人呢。
?怎么评论还有人给腾讯洗地的 抄袭大头就是鹅厂好吧
匿名 的原帖:
说玩法不构成就是洗地了?怎么不叫玩王者的都不许玩了?玩蛋仔的都打成赛博罪人呢?鹅厂是烂啊,把其他游戏素材偷来这种破事他还干过不止一回两回,而且还有一堆逆天操作。冈易也有不少瓜,米家都有让人红温的事。但只论游戏玩法就是不构成抄袭啊。
匿名 的原帖:
挺好的 感觉会支持jj融梗不是抄袭
匿名 的原帖:
挺好的 感觉用瞎几把类比能击溃所有人。游戏的玩法应该算小说的某一种类型,比如“快穿”。而抄袭是基于这个题材展开的“情节”有高度相似。所以游戏中和“情节”画等号的有音乐、美术(立绘、UI)甚至游戏内文案。这些才是围绕玩法展开的游戏“特色”。
?怎么评论还有人给腾讯洗地的 抄袭大头就是鹅厂好吧
匿名 的原帖:
说玩法不构成就是洗地了?怎么不叫玩王者的都不许玩了?玩蛋仔的都打成赛博罪人呢?鹅厂是烂啊,把其他游戏素材偷来这种破事他还干过不止一回两回,而且还有一堆逆天操作。冈易也有不少瓜,米家都有让人红温的事。但只论游戏玩法就是不构成抄袭啊。
匿名 的原帖:
挺好的 感觉会支持jj融梗不是抄袭
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