沈轶“嗯”了声,和刚才一样,远程攻向阿瑞斯32。
杰拉德照旧闪开。他踌躇满志,看在近在眼前的海燕4,心想,自己这就要完成收割了!
“大哥,”杰拉德假惺惺地说,“我之前也和你说了,这个游戏,真的不能走这种模式。唉……”
“轰——!”
杰拉德身后的高墙倒下,把阿瑞斯32埋在下面。
杰拉德:“……”
他眼前一黑,甚至没来得及看到自己的装备损坏率攀升,就直接被弹出副本。
杰拉德的脑子完全是懵的。过了好一会儿,沈轶也出来了,在他对面的另一把椅子上坐下。杰拉德这才嘴角抽搐着开口,问:“刚刚到底怎么回事啊?”
沈轶惊诧,好像很意外他问出这么一个问题。
“你被墙砸死了,”耳边响起另一道声音,是不知道什么时候进入游戏的兰渡,“没发现吗?你躲开的两道攻击,正好落在迷宫墙的薄弱点上。”
第398章 番外十五(24)
时间退回二十分钟前。
三十秒的备战时间内,玩家处于绝对安全的状态。哪怕他们攻击怪物,怪物的反击也不会让他们装备损坏率上升。
沈轶之前已经熟知这点。所以,在这至关紧要的三十秒中,他做了三件事。
第一件,远离杰拉德视线。
一旦走到两堵墙之外,杰拉德除非追上来,就绝对不能再看到他在做什么。
第二件,攻击怪物。
怪物的反击随之而来,沈轶由此确认了怪物的各种属性数据。同时,他发现怪物的攻击能给石墙造成伤害。
第三件,攻击石墙,并且自己站在碎石掉下来的地方。
“啪嗒”一声,保护罩外弹出了“损坏率上升2%”的灰色提示。
这时候,还有最后五秒。
利用海燕6敏捷度极高的特点,沈轶趁着这最后五秒钟远遁,离开怪物攻击范围。
再之后,就是理顺思路、确定计划。
自己不可能伤害到杰拉德。
怪物对杰拉德能造成伤害,不过有限。
迷宫的墙……
沈轶唇角飞快地勾起,又被他按下。
偷渡进《星河战场》的虚拟助理兰渡在他耳边说:“从之前那块石头掉落的高度、石块本身的密度来判断,要对杰拉德造成足够伤害,需要从二十米以上,掉下一块三立方米左右的石头。”
沈轶听在耳中,计划逐渐成形。
他吸引怪物,目的不是让怪物去打杰拉德,而是分散杰拉德注意力,并且利用他们之间的打斗,去对墙壁造成攻击。
这还不够。毕竟杰拉德和怪物都是不受控的,所以,还需要沈轶本人进行一些补充。
可以说,杰拉德的“死亡”,是他自己、迷宫怪物、沈轶三方面“努力”的结果。
双方复盘,杰拉德终于认识到这点。他发出一声哀嚎:“怎么这样啊——”
沈轶邀请他:“还要再来一局吗?”
杰拉德:“再来?”
沈轶把自己的属性面板展示给他。因为对战杰拉德时取得胜利,他的级别大大上升,竟然一下迈入50大关。
杰拉德眼角抽了抽。他看一看沈轶,再看一看兰渡,深沉地说:“我感受到了一股阴谋的气息。”
兰渡微笑一下,说:“是你主动提出和沈轶‘玩玩’的。”
杰拉德:“……”别说了,就是忧郁。
他想一想,提议:“要不然这样。咱们三个组个队,去和其他人打?一般来说,不太会有我这种高级别带低级别的情况。和咱们打的,都是三个一百五十级左右。到时候,大哥,你拿的积分肯定更多!级别涨得更快!”
他越说,越觉得这是一个好建议。沈轶和兰渡能长进,自己也能跟着蹭蹭分数。
杰拉德期待地看着面前两人。沈轶和兰渡对视一眼——杰拉德想,来了!又是这种“气氛好好,好像从眼神里就能明白对方在想什么,把我杰拉德衬托得闪闪发光、完全是个电灯泡”的场合……然后,两个人一起点头。
“对了,”杰拉德嘴快,“你们关系真好啊!”
沈轶挑眉,兰渡温和地笑笑,说:“我们和你关系也不错啊。”
“不一样,”杰拉德深沉地摇头,再点头,“你和你给我一种……”
沈轶没接话,兰渡倒是配合:“什么?”
杰拉德抱着头,警惕:“我爸和我妈的感觉。”
沈轶:“……”眼皮跳了跳,往兰渡方向看了一眼。
兰渡的表情出现短暂空白。过了片刻,才笑了一下,说:“说什么呢。”
杰拉德摸摸脑袋,惊讶地发现自己竟然没挨打。
眼前两个人都太平静了。平静到杰拉德自己都觉得刚才那句话很无聊。
他老老实实地干笑了两声,说:“开个玩笑,哈哈。好,那咱们开始组队!”
当下,他们的整个航程走了一小半。杰拉德给沈轶和兰渡画饼,展望等到下飞船的时候,把沈轶和兰渡的级别豆豆拉到和自己现在一样。
他后面想想,觉得自己还是太保守了。
事实上,往后三天,一条“卧槽,《星河战场》还能这么玩”的帖子标题开始在整个玩家群体、包括很多业余机甲爱好者眼中频繁出现。
贴主附上了一场3V3的录像。录像中,其他人可以从贴主的视角,看到他们那场PVP中发生了什么。
最开始匹配——嗯?为什么对面有两个四十多级的小号?送菜呢?
进入战场——场地山中峡谷。两个小号迅速消失了,只留下一个阿瑞斯32。好的嘛,开始磨刀霍霍。
备战时间结束——开始3V,阿瑞斯32又称“战神机甲”,攻击很高,防御一般,敏捷偏弱。一对三,优势很难发挥,损坏率迅速上升。
贴主这边的私聊频道里已经开始吐槽了,说这场打得太无聊。可就在这时候,一阵浪涛涌来。阿瑞斯32好像提前得知一样,往一边躲闪而去。贴主三人的机甲则被洪水淹没,损坏率迅速上升。
等到他们好不容易从洪水中挣脱,就被站在高地上、早有准备的阿瑞斯32打了个正着,一个接一个被强制退出。
“这真是我打的最莫名其妙一场3V3,”贴主在帖子里描述,“后来去查,我们才发现洪水应该是从旁边一个水库里引来的!也就是说,那两个小号一开始就是干这件事去了。@星河战场官方客服,能来说说这是怎么回事吗?”
这个帖子被发在玩家论坛里。等到玩家们看完录像出来,帖子下面已经出现客服的回复。
简简单单一句话,“星河战场鼓励玩家们利用地形优势哦”。
再往下,越来越多“受害者”出现。
“我们在海底古城打的时候,他们直接把海底巨兽唤醒了,那是难得一个可以对玩家造成高伤害的NPC怪物。我们级别又比较高,天然比他们拉仇恨,这就GAME OVER了。”
“卧槽,原来我们不是唯一一队遇见这三个人的!当时我们抽到的场景是异化废土,就是有丧尸那种。我们这边三个不知道从什么时候开始感染了丧尸病毒,到后面虽然机甲没什么损伤,但还是被强制登出了。”
“还有我们!我们在陨石海,原本去那边就是图个刺激,没想到太刺激了,陨石光往我们机甲上砸,根本不带理他们的。后来觉得他们是不是开挂了,也是去找了GM。人工GM和我们复盘,说人家就是站在了没有陨石袭击的地方。太奇怪了,我到现在都没想明白。”
“这么玩儿真的可以吗?有没有队伍去和他们在真空宇宙PVP?”
“对!去了真空宇宙,他们这种乱七八糟的打法应该也发挥不出来了吧?”
“回LS,人家玩儿的就是这种流派,怎么可能和你去真空宇宙。应该是在开始匹配之前,他们就把真空场景从备选副本里抽出去了。”
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